杜甫说:“意切关飞初,篇终接混沌”,托尔斯泰云:“好的末端,就是当读者把作品读完之后,愿把它的第一页掀开来重新再读一遍。”作为作品的收笔处和落脚点,末端既是这个作品的归宿,也很大水平上会成为读者对一个作品判断的决议因素。而在游戏中,“猜到了开头却猜不到末端”的操作也不少见,且因为末端意料不到的转折往往容易给玩家留下深刻印象的缘故,不少好游戏都在末端上下了不少功夫,例如偏偏克日回味的一款08年独立游戏神作《时空幻梦(braid)》。
游戏外貌上有些类似超级马里奥,玩家控制小主角“蒂姆”过关斩将解救公主,其中有一个很是奇特的设定,即玩家可以手动举行时间倒流,岂论是不小心被小怪打死,还是没跳好坠落高台,都没关系,只需要时光倒流即可。而故事的热潮在最后,玩家遇见了逃离魔王的公主,两人携手一路逃亡,公主会帮玩家解开路上的障碍,而跑到最后,公主却进入了一间关闭的小房间,“蒂姆”停留在房门口,此时所有按键都失灵,只有时间倒流按键可以使用。
于是我们便可以随着时间倒流看到这个游戏的真面目,原来“蒂姆”才是魔王,一路上公主并不是在帮我们解开障碍,而是试图阻碍我们却失败了,谁人“魔王”其实是拯救公主的骑士,一路上的怪物也是资助公主的善良角色。不得不说,整个游戏虽然不乏设计巧妙的玩法如“时光倒流”,但最令人拍案叫绝的还得是它末端这神来一笔,小同伴们又履历过哪些让你叹为观止久久不能忘怀的游戏了局呢?接待在底下评论区留言分享哦~。
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